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剑网三经脉:剑网3历代经脉系统变化

青衣尼来自:云南省 纽约州 纽约大学 时间:2018-10-13 09:59:23 坐标: 74420°

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本文篇幅较长,因时间较远难免会有疏漏之处。另外想对新玩家说的是,不必遗憾你们没有体验到曾经的年代。因为游戏无非数据,你在游戏里认识的人和经历的事,才是日后最美好的回忆。作为公测至今游走在间歇性回归和AFK边缘的老骨头,怀念的也并非曾经的版本多么好。而是那个年代初入江湖懵懵懂懂的自己,以及那时候遇到的人和事。
2009.8.28-2010.8.15
博主初入江湖的时候,剑网3已经公测了。因此这里只从公测后的经脉系统说起。公测后最早的经脉系统就是经常被老玩家所提及的最早的一版“通你妹”。(初版经脉系统较为繁琐,建议配合模拟器阅读http://jx3.duowan.com/s/jmmnq.html)
经脉主界面
点经脉需要修为(也就是游戏内现在仍然的修为),修为的主要获取途径是每天的门派掌门讲课,下线获取(那时候杨永X和桃红开呼风唤雨网瘾少年人人喊打,西山居作为上了央视新闻三好学生乖宝宝自然做好表率让你们少玩游戏多休息)。这一版本,修为贵如油。实际上该图左下角应该还有一个气海。气海作为储存修为的地方。一般上限是3000。打通经脉之后,消耗修为会储存到丹田。但是丹田的上限是10万。因此各个职业心法,开始都要找一条最适合自己当前定位的点法。因为一开始修为慢慢攒的过程中,你没办法双修的。
会阴,五枢,长强,气冲,是四条经脉基础点。后三需要任脉部分经脉点作为前置。
任脉主主属性和轻功,督脉主防御,带脉主外功,冲脉主内功。
经脉分枝界面
以任脉为例,会阴点到2点后就可以开启玉堂和曲骨。玉堂是主属性如力道根骨元气和减少神行和轻功公CD等等。曲骨则是在打坐的时候开启曲骨获取各种BUFF来提升打通穴道的几率。一般来说,在点了曲骨经脉之后,基础经脉是不会失败的。但 是。运行曲骨过程中,如果被其他玩家攻击打断,轻则走火入魔,重则立毙当场。关键是没记错的话,拥有长达24小时的DEBUFF不能继续。所以要冲经脉,玩家一般都是跑到深山悬崖海边等等各种人迹罕至的地方。如果遇到深仇大恨的仇人,那就是各种心惊胆战了。
经脉奇穴界面
当一个经脉分支全部点满之后,可以开启一个奇穴点。一共10条支线,刚好对应10个奇穴。打通分支之后,奇穴默认为1,然后拼脸的时候就来了。2到10重数完全随机。有可能你第一下就直接10重畅通了,也有可能你点了无数次,死活就是不到10。(模拟器上可以点着玩试试,但是感觉几率比游戏内要高太多了)。那时候的网络热词还是你哥,你妹,信春哥。畅通之后会世界公告。因此各种玄学,各种信春哥求GM等等。而畅通之后,自然迎来世界频道一片羡慕嫉妒的通你妹。当然也有各自苦逼冲穴一直失败的。也会有对应成就。全部奇穴畅通之后会获得震古烁今。但改动之前能达到震古烁今的,一个服务器也就那么几个人。
假如目前还处于70年代。那作为一个新玩家进入游戏,打坐,传功,离线获取修为。然后点会阴——曲骨冲穴BUFF——主属性点——分支经脉点——然后攒满几万修为后去洗经伐脉,也就是洗点。把自己需要的奇穴位置点亮——再洗回来(洗一次修为减少10%但是点了中脘可以不减少)——点满基础穴余下的修为开始冲下极俞——冲主属性奇穴。一朝成圣还是一朝功力尽失就在毫厘之间了。冲穴失败后冲穴需要的修为也就消失了。一般7到9差距不大,一般玩家到7就收手。有余下的再冲。
因为气海上限是3000,使用后会进入丹田。丹田上限是10W。开服一段时间后,气海修为满了就点到基础脉。基础脉点到10W丹田满。就去洗经伐脉洗点,点奇穴冲层。成功或者失败后继续。但是总会有玩家头脑发热心上来,把基础经脉需要的那几万全部去了。一旦失败,整个号就废掉了。全部从头开始。
如果你讨厌一个人,上他的号让他坐马车从南到北从西到东。
如果你恨一个人,上他的号开屠杀,屠遍所有门派声望变成仇恨。
如果你特别恨一个人,上他的号,开完屠杀洗经伐脉全部点冲奇穴,一直把修为耗尽。
那时候不流行818,情缘也不叫情缘,还叫JQ。但人来人往无非就那么点事儿,杀父夺妻之恨不过如此。
大致玩法就是这样了,你们可以在上面的经脉模拟器上面按照自己喜好点着玩,也可以把鼠标一个个移动到经脉位置查看每一个点有什么作用。
优点。该版本经脉系统的设计上大量采用了中医和传统武术使用的穴位位置,看起来晦涩难懂,水墨界面宛如武林秘籍,曲骨和冲穴设计等等,都大大增加了玩家极强的武侠代入感。
坏处。然而,相比起优点,这一版奇穴系统的弊病可谓太多太多了。除了上面提到的容易激发玩家徒心理。还有修为的获取渠道太少,主要是门派听课,离线增长,传功。对新玩家来说,经脉界面虽然武侠风十足,但是很难上手。。。这类时间累积点数的玩法就必然造就一个现象,开服最早那批玩家基础经脉必然是最高的。举例8W修为可以双修,6W可以让你单修基础经脉点的很好,3W就基本副本门票都没了。更别提在PVP上的差距了。。。新玩家满级就失业,要么AFK要么去新服,加上上面徒心理点爆了号的也去新服。老服基本以肉眼可见的速度鬼,仇人和朋友日益减少,新服火爆一段时间后又鬼。。。加上免费游戏大环境,二内玩法,秘籍系统等等。玩家流失速度越来越快。。。

2010.8.16-2013.6.17.电路图/飞行棋版本
藏剑二版经脉图,源自网络
官方也注意到了这样的情况,开始不断商讨如何改变。10年八月,持续了将近一年的经脉系统。迎来了彻底改革。这次改变之后也就是被玩家广为吐槽调侃的电路图或者飞行棋。然而对比下测试期间就会发现不过又回到了原点。这一版经脉最大的特点是视觉上更直观易懂。以及取消了奇穴的随机性改成了100%冲层成功。但是实际上玩法还是和一版完全一样的。可参考上文。攒修为,点奇穴。模拟器地址 http://jx3.178.com/201112/t_116723812468.html
印象中这个战魂劫版本开始,虽然冲层100%成功,但还不至于修为烂大街。不过起码能满足大部分玩家单修属性点满了。对新玩家和巩固老玩家来说,都起到了一定作用。
如果是这个版本下进入游戏,常规攒经脉。到一定程度后点亮奇穴洗经脉再重复点亮所有奇穴。再点满一个适合自己定位的基础经脉。最后慢慢点到全部满重
到80之后,修为开始烂大街。人人都是震古烁今。野外PVP围绕这经脉技能如悬钟百汇风府展开。因为小轻功减少公CD的存在。让五毒这种DOT流职业几乎可以全程在天上滞空。。80中期出唐门密室和荻花宫副本,藏剑更是可以风骚的一直在天上飘不落地。

剑网经脉历代系统变化:3三■

80年代镇派经脉
80年代镇派经脉模拟器 http://jx3.178.com/zp/
进入80年代后,官方为了淡化二内带来的门派认同模糊。增加了镇派经脉玩法。简单地说,就是增加一些基础属性点,加强部分技能效果,但是大侠号和二内是没有的。所以实际上是变相废掉了二内玩法——唯独藏剑,将轻剑大部分加强放在行舟,把重剑加强放在枫晚。同时把控制技能也放在枫晚。因此诞生了轻剑流和重剑流的分支。要知道在70年代,这些都是藏剑的特色。到后期,轻剑PVP重剑PVE是几乎毫无争议。除非一些怀旧老藏剑偶尔用重剑镇派插旗玩。
因为镇派,也导致了另一些玩法。比如悬壶花间。也就是点了奶妈镇派的花间。拥有强大的回血治疗能力的同时还有不俗的伤害。彻底成了单挑不死小强。

2013.6.18——现在
13年6月安史之乱版本开了新等级到了90,电路图经脉和镇派经脉合二为一。成了如今的奇穴系统。这一版最大的作用是极大的简化了玩家的技能和操作。作为玩了几年数个门派的PVP玩家,上手之后,快捷栏几乎空了一半。改动之后带来的好处也是显而易见的。新玩家能够更快的上手参与到游戏中了。不同适应场合,需要不同的奇穴点法需要反复的切换。如果这个时间段进入游戏,玩家往往是照着师父或者网上百度攻略挨个点了。修为资源成了切换奇穴使用。
从繁琐到简化,反应的其实并不是以前多好。而是一直在尽量变得更好。也许仍然不尽人意。但是我想只有真正经历过的人才会知道。怀念的仅仅是那个时代的人事,而不是怀念的看着人声鼎沸的洛阳城日益变得门可罗雀。那些相互厮杀嬉闹的仇人和朋友也许突然哪一天就不在了。更不会怀念担心游戏运营不下去而中途更改收费模式变成免费游戏。
“那些曾陪伴自己风雨成长的人,身在何方”
写到这里也差不多了。正好音乐循环到了江湖写照。不知道怎么插入视频连接。就用这首歌的歌词来结束好了。

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